UVLayout UV mapping unwrapping unfolding Laser texturing

Workflow: aides à l'isolation d'îlots
On voit ici deux méthodes de travail sur des modèles composés de plusieurs îlots. Parmi d'autres, "Auto Isolate" vous aide en occultant automatiquement les autres îlots qui sont plats.

Transformation : ensemble d'outils de sélection move / scale / rotate
Voici l'ensemble des outils et options du panneau "Tranform Panel". On voit que la touche de tabulation affiche "Gizmo" y compris dans les autres modes d'édition que Translate / Rotate / Scale. c'est très pratique quand vous êtes dans une phase de sélection, et que vous souhaitez juste déplacer un point ou un îlot.

Edition proportionnelle : depuis l'ensemble de sélection propagez la transformation sur une certaine distance.

On montre ici la totalité des outils du mode d'édition proportionnelle. Déplacer un point, ou un ensemble de points, engendre une distorsion autour de l'ensemble de sélection. Activer cette option réduit la distorsion.

Optimisation en temps réel : Propagez la transformation sur la surface entière de l'îlot.

Lorsque le mode proportionnel est activé, pendant une transformation ou un déplacement, de la distorsion peut survenir. Quand le moteur d'optimisation temps réel est activéée (RTO : Real Time Optimize ), il propage l'effet de transformation sur l'ensemble de l'îlot, et ceci engendre moins de distorsion. Notez bien qu'en mode "Drag Mode", activer RTO aide souvent bien à supprimer les anomalies du maillage.

Carte de densité : zone de peinture où vous souhaitez davantage ou moins de résolution en texels.

Vous avez parfois sur certaines que la résolution soit plus élevée parce que vous allez devoir peindre un haut de niveau de détail. Par exemple, peindre avec un facteur 3 rendra la zone plus grande et de cette manière vous disposerez de davantage de pixels pour définir vos détails de texture.

Contraintes verticales et horizontales.

Lorsque vous aurez besoin que certaines arêtes soient parfaitement verticales ou horizontales, appliquez cette propriété à la sélection d'arêtes. Lors de la fonction Optimize, celle-ci tiendra compte de ces contraintes.

Copie topologique

Quand certains îlots ont la même structure polygonale (même topologie), vous pouvez reproduire la même sélection d'arêtes d'un îlot à l'autre. En coupant ensuite les îlots, ils auront tous la même topologie de découpe. On peut aussi recopier les coordonnées d'un îlot sur les autres.

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