UVLayout UV mapping unwrapping unfolding Laser texturing
Tutoriels vidéo pour apprendre à bien utiliser UNFOLD3D®

Chargement de fichiers

Apprenez à charger des fichiers contenant des informations UV ou ne les contenant pas.

Modes de sélection

Apprenez comment sélectionner les edges (arêtes), points, polygones ou îlots avec UNFOLD3D

Outils de sélection

Cette vidéo importante présente le mécanisme de sélection double-arête (two-edge) : Edge Loop (boucle d'arêtes) et Shortest Edge Path (plus court chemin).

Découpes : couper et souder

Voici les différentes manières de marquer les découpes (séparer des polygones). Entre autres choses, on observe deux modes de soudure : "Weld" et "Mutual Weld" qui sont complémentaires et utiles dans différentes situations.

Unfold : algorithme principal de UNFOLD3D

Voici comment la commande de dépliage (Unfold) est appliquée à un ensemble. On voit aussi comment utiliser l'option "Prevent" en vue d'éviter le recouvrement.

Optimize: Réduction des étirements

On montre ici l'application de la commande Optimize sur un ensemble. On voit également l'outil Optimize Brush, ainsi que le facteur de conservation "Angle vs Distance".

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