UVLayout UV mapping unwrapping unfolding Laser texturing
Liste des fonctions de UNFOLD3D® UV Wizard® 2019

- Nouvel outil de pinceau pour optimiser et déplier

- Unfold3D® ne crée plus de chevauchement lors de l'aplatissement des îlots

- Nouvelle boîte de dialogue de sélection pour sélectionner des polygones à partir de groupes de fichiers OBJ, de matériaux et de groupes de lissage. Les frontières de ces groupes peuvent également être utilisées pour créer un ensemble de sélection de bord

- Possibilité d'ajouter des espaces sur les zones étroites des frontières de l'île pour éliminer les saignements de texture

- Panneau de transformation complet (Rotate Scale Translate avec évaluation mathématique). Différents modes centre et axe

- Nouvel outil "Transformation proportionnelle" (avec un maillage basé sur la distance)

- New Drag, Pinch, Spread brush tools

- Nouvelle interface utilisateur

- épinglage souple (brosse modifiable)

- Script LUA pour un contrôle total de Unfold3D®

- Sélection de zone de formulaire libre (raytraced)

- Nouvel outil "Cut Mutual")

- Prise en charge d'UDIM avec plusieurs tuiles UV

- 5 nouveaux préréglages de souris: Cinema 4D, Blender, ZBrush, Modo, Rhino

- Nouvelle grille avec délimitation d'îlot et accrochage de point

- De nouveaux outils pour cacher, isoler, montrer des îles

- Outil de dressage automatique des bords pour les îlots en forme de grille



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